ÇUÅmápƒ   Das Amulett(’Spielversion 2.0 -- Kartenversion 1 (März 2001) Karte gezeichnet von Matthias "Mo" Oborski Korrekturen/Vorschläge an: xmo@gmx.de www.miftazz.deZZ94T5  'Lichtung Brief ' Tannenwald # In der Hütte Eremit 'Wald +Wald / Heidemoor  / Heidemoor 3 Heidemoor  3Alte Turmruine Moos 3 Bibliothek Kristallkugel Buch Zettel 'Wald ' Langer Strand feuchter Sand #Wald Stimmen # Am Steilhang Schild # Steilküste # Landzunge # Im Leuchtturm 'Keller -Laterne Paddel Truhe (Luftpumpe, Feuerzeug) ' Abstellraum #Schlauchboot Strickleiter Kescher Plattform (Ost) Glaslinse Plattform (West) Glaslinse / Hexenküche Hexenkessel Schmales Sims  Ziegenpfad Strand  Hängebrücke Höhlen- eingang Tropfstein- höhle Zugiger Durchgang Inschrift  Plateau  Klammer Schacht  In der Schlucht Kröte  Am Wasserfall Unterirdischer See (Schlüssel) Schmaler Durchgang  Minenschacht  Stollen Förderkorb [Untere Etage] Schaltkasten   Steigerbüro CSchreibtisch (Gummiflicken) Safe (Vierkantschlüssel, Silberbarren)  Klippeninsel  Muschelstrand # Schiffswrack Holztonne #An Deck Kombüse Walfischhirn Zwieback 'Kajüte BKoje (Schädel, Magnet) Tisch (Logbuch, Kompaß) Seekarten Bilder IZeche I Schotterpfad IFörderkorb [Obere Etage] Schaltkasten EAm Fuße des Berges E Am Abgrund E Klettersteig A Vor der Hecke Messingplatte Förderkorb [Obere Etage]) I Förderkorb [Untere Etage]) ? Labyrinth [1] < Labyrinth [2] ? Labyrinth [1]) <! Labyrinth [3] @ Labyrinth [2]) B& Labyrinth [4] <% Labyrinth [3]) 8! Labyrinth [1]) I( Labyrinth [5] 2#Im Kristallturm M( Labyrinth [5]) B) =) <) =) @) ;) ;) J%) 2 Erster Stock 2 Studierzimmer Galdor (Robe) 3%) 5 Labyrinth [3] (mit Robe: [1])) 6") C) A) B* Labyrinth [2]) @ ) E( Labyrinth [1]) A ) J*) ?*) ?#)  Das Amulett) ) Q)                              " " "      "   "          "    "  " ! " "# #$ $% $& "' '( () )" * *+ *", -. /- .0 01 02 23 %"  4 /"  5 7"@: 6"@8 6 A  A3 9"@< >"@@ 79 6 B  B7  DC 6 E  E D 7 F  F G  G"@3 ; H  H> ?"  I I" J ; K  K"@? 9"@= ? M  M"@L ; N  N O  O"@ 6 ;"@P >"@R 9 S  S"@ ; > T  T U  U V  V"@ 9  *